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26

Mai

2016

Total War: WARHAMMER - Kurzinfo zum bevorstehenden Review

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Unglücklicherweise haben uns unsere Testexemplare von Total War: WARHAMMER verspätet erreicht, so dass wir leider erst in einigen Tagen ein ausführliches Review zum Singleplayer machen können. Ein Multiplayerreview folgt wie auch bei Stellaris dann kurz darauf als separater Artikel.

Was wir euch aber schon einmal sagen können: Grundsätzlich scheint Total War: WARHAMMER ein solides Spiel zu sein, bis jetzt sind keine schweren Fehler oder Abstürze aufgetreten. Auch läuft es deutlich flotter als die Vorgänger, vor allem das Release von Total War: Rome 2 mit seinen langen KI-Runden dürfte da noch einige abschrecken. Dieses Problem besteht NICHT. Auch die KI agiert bis jetzt aggressiv und durchaus intelligenter als noch bei Rome 2 oder Attila. Mehr dann im Review!

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Fr

13

Mai

2016

Stellaris erfolgreichster Paradoxtitel bis jetzt

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Wie Paradox Interactive am 10. bekannt gegeben hat, ist Stellaris offenbar bis jetzt das erfolgreichste Spiel des Publishers. Kein anderer Titel der Schweden verkaufte sich in den ersten 24 Stunden nach Release so häufig, laut PI mehr als 200.000 mal. Selbst den Rekord der höchsten Spielerzahlen eines Paradoxtitels nach Release, bis dahin von Cities: Skyline gehalten, konnte das Weltraumstrategiespiel einstellen. Tatsächlich sind das Verkaufszahlen, die für einen Strategietitel, der kein Total War, Civilization oder -Craft im Titel trägt, bemerkenswert sind. International sind die Bewertungen sehr gut ausgefallen und bei Paradox ist man offenbar äußerst stolz auf dieses gelungene Erstlingswerk. Für uns Spieler heißt das nun natürlich: Wir können sowohl mit langfristigem Support und neuen Inhalten rechnen, wie schon bei Crusader Kings 2 und Europa Universalis 4, als auch mit einem Nachfolger in einigen Jahren.


Zur Newsmeldung von Paradox Interactive: https://www.paradoxplaza.com/news/stellaris-day-one/

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Mo

09

Mai

2016

Stellaris - Paradox greift nach den Sternen

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Stellaris ist ein Weltraumstrategiespiel der Gameschmiede Paradox Interactive. Der Stratege durfte vor Release einmal anspielen.

#Make Space Great Again

Das Motto mit dem Paradox an die Entwicklung dieses Spiels gegangen ist, war und ist #Make Space Great Again! Wer schon einmal ein Paradoxstrategiespiel gespielt hat und diese spielt erwartet natürlich ein gewisses Maß an Komplexität. Diese Erwartungen werden nicht enttäuscht.

 Paradox hat dieses Mal auf ein klassisches Tutorial verzichtet, dafür kommt man über einen Berater, der einem bei Bedarf den Einstieg in das Spiel erleichtert, alle wesentlichen Informationen schon während man das eigentliche Spiel spielt mit. Dadurch, dass man zu Beginn des Spiels auch nur einen Planeten und eine Handvoll Raumschiffe hat, sind die Anzahl der Features mit der man am Anfang konfrontiert wird auch überschaubar. Mit zunehmendem Spiel ändert sich das dann aber sehr schnell.

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Do

05

Mai

2016

Ankündigung von WARHAMMER® 40.000®: DAWN OF WAR® III

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London, 3 May 2016 – Nach schier endloser Zeit, erstrahlt die Sonne in einem neuen Zeitalter des Krieges! Relic Entertainment und SEGA Europe Ltd. kündigen heute gemeinsam Warhammer 40.000: Dawn of War III an, den dritten Teil des von Kritikern bejubelten Echtzeit-Strategie Franchise. Die Treuen werden belohnt!

 

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Mi

04

Mai

2016

Battlefleet Gothic: Armada - Review zum neuen Weltraumstrategiehit!

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Zwei Wochen sind seit dem Release von Battlefleet Gothic: Armada vergangen. Im Vergleich zur Betaversion, die ich für das Preview gespielt habe, haben sich einige Details verändert. Wie also machen sich die Raumschlachten im Warhammer-40.000-Universum nun wirklich?

Vorweg erst einmal, gewaltig sind die Unterschiede zur Beta nicht. Zuallererst ist nun die Kampagne voll spielbar, und wow, was ist das für eine Kampagne! Die Invasion der gewaltigen Chaosarmada fühlt sich sehr bedrohlich an und es ist den Entwicklern wunderbar gelungen, dass Gefühl völliger Hoffnungslosigkeit zu kultivieren. Denn irgendwie wird alles immer nur schlimmer. Man verliert mehr Planeten, als man verteidigen oder zurückerobern kann. Und als ob das nicht schon genug wäre, mischen sich auch noch die Ork-Piraten und Eldar-Korsaren in die Kämpfe ein, und mit jedem verlorenen Planeten steigt die Chance auf weitere Attacken.

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