Mo

06

Feb

2017

Warhammer 40.000: Sanctus Reach - Knackige Rundentaktik im 41. Jahrtausend!


 

Nach dem eher durchschnittlichen Warhammer 40.000: Armageddon, dass auf der Panzer-Corps-Engine basierte, lässt Slitherine Ltd. diesmal ein vollkommen unbekanntes und brandneues Studio auf die prestigeträchtige Lizenz los. Straylight Entertainment existiert gerade einmal seit etwas mehr als einem Jahr. Eigentlich ein Rezept für eine Katastrophe. Nun, nicht in diesem Fall.

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Fr

18

Nov

2016

Total War: WARHAMMER - Bisher größte Erweiterung "Die Entfesselung der Waldelfen" ab 8. Dezember


Die ab 8. Dezember 2016 erhältliche Erweiterung für Total War: WARHAMMER, „Das Reich der Waldelfen“, entführt die Spieler des erfolgreichen Echtzeit-Strategiespiels in die fantastische Welt der exotischen und machtvollen Waldelfen und erweitert nicht nur die große Kampagne von Total War: WARHAMMER, sondern fügt dem Spiel zusätzlich auch die eigene Waldelfenkampagne „Zeit der Offenbarung“ zu. 

 

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Sa

15

Okt

2016

Feinde bis aufs Blut: Der König und der Kriegsherr


Nach der kürzlich erfolgten Veröffentlichung der letzten Erweiterung, "The Grim and the Grave", erscheint am 20. Oktober 2016 das zweite Kommandant-Paket für Total War: WARHAMMER. Als Verstärkung der Grünhäute und der Zwerge, ergänzt die Erweiterung die große Kampagne und für benutzerdefinierte und Mehrspielerschlachten um bekannte Rivalencharaktere, neue ikonische Kulteinheiten und neue Schauplätze. 

 

 

 

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Mo

26

Sep

2016

Cossacks 3 - Ein alter Bekannter mit Facelifting


Cossacks 3 ist ein Echtzeitstrategie-Dinosaurier, eines der Spiele, die viele von uns als Kinder gespielt haben. Jetzt kommt der dritte Teil, oder eher der erste Teil mit nach einer Schönheits- und Nasenoperation zu uns zurück. Das Aussehen hat sich verändert, der Charakter ist geblieben.

Grundsätzliches

Cossacks ist ein Echtzeitstrategiespiel, in dem es darum geht, neben dem schnellen Ressourcensammeln wie so oft auch so schnell wie möglich eine sehr große Armee aufzustellen. Der Unterschied zu anderen Titeln lag hier schon immer in der Größe und ein wenig in der Tiefe. Während man bei Titeln wie Age of Empires früher mit maximalen Bevölkerungsgrößen von 200 schon zufrieden war, kann man bei Cossacks problemlos in die Tausenden gehen – sofern das Spiel das zulässt.

 

 

 

 

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Di

07

Jun

2016

Total War: WARHAMMER - Der absolute Kriegshammer!


Lange habe ich mit mir gehadert, wie ich Total War: WARHAMMER bewerten soll. Ich bin ein großer Total-War und Warhammer-Fan, kenne mich mit beiden ziemlich gut aus und meine Bücherregale quellen über vor Regelwerken und Romanen aus dem Warhammer-Universum. Das machte es aber schwer, das Spiel unvoreingenommen zu bewerten. Zu diesem Zweck musste ich erst eine Reihe älterer Total-War-Titel installieren und nochmals spielen, um mich wieder mehr in TW-Stimmung zu bringen. Das hat gedauert.

 

Ich denke, jetzt kann ich mit Fug und Recht behaupten: Total War: WARHAMMER ist ein gutes Spiel. Mit einigen Schwächen.

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Der Stratege empfiehlt

Aktuelles

Stellaris 1.5 Banks / Utopia Entwicklertagebuch (Fr, 17 Feb 2017)
DLC: Eingeborenenschulung Patch: Unruhe & Fraktioneninteraktionen Eingeborenenschulung (Paid Feature) Neue Mission für die Beobachtungsposten, die es erlaubt die Eingeborenen zu „erziehen“. Solange sie aktiv ist, wird sich die Bevölkerung des Planeten zu den Ethiken des eigenen Reiches bewegen, mit genügend Zeit werden die Eingeborenen dieselben Werte vertreten wie man selbst. … Continue reading
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Hearts of Iron IV Patch 1.3.3 Infos (Mi, 15 Feb 2017)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-patch-1-3-3-update-2.999782/ Letztes Update zu 1.3.3 Industrie jetzt bis zu -100% bei fehlenden Ressourcen . Quality of life! Strg+Klick bei neuem Baubefehl stellt es direkt auf höchste Priorität Bildschirm scrollt auf gewählte Divisionen Button um Kriegsnebel zu deaktivieren um Gelände usw besser zu sehen Ladebalken Button: Alle Counter außer eigenen deaktivieren … Continue reading
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